红警95:回忆杀!对经典的致敬
EA将《命令与征服:重制版》的部分源代码开源,包括经典游戏《红色警戒》在内,旨在支持Mod社区和游戏的自定义改进。这一举措不仅是对经典游戏文化的致敬,也是对开源社区的重要贡献,促进了技术分享、社区参与和创新发展。
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介绍

对于我们这一代人来说,《命令与征服》系列不仅仅是一款游戏,它几乎是我们青春岁月的一个缩影。提到《命令与征服:红色警戒》,那些年在电脑房的时光仿佛就在眼前。那个时代,我们还在为着游戏中的每一次胜利欢呼,为每一次失败而沮丧。

最近,有一件事情让我倍感激动——EA竟然悄悄地将《命令与征服》的部分源代码开源了!这不仅仅是对经典的致敬,更是给了我们一个回味青春的机会。

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《命令与征服》系列的游戏,对于我们来说,是无数个不眠之夜的伴侣,是友谊与竞争的见证。它不仅仅是一款策略游戏,更是一代人共同的记忆。

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开源背景

EA在2020年推出了《命令与征服:重制版》,这一举措旨在利用现代技术重现经典游戏的辉煌。开源项目CnC_Remastered_Collection涵盖了两款游戏的关键代码,但不包括游戏素材和引擎,主要目的是为了支持Mod社区和游戏的自定义改进。

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开源的意义

  • 社区参与:开源代码使得游戏社区能够直接参与到游戏的改进和扩展中,激发了社区的创造力和热情。
  • 教育价值:作为一段计算机和游戏开发历史的一部分,这些代码对学习早期游戏开发技术的人来说是宝贵的资源。
  • 技术保存:通过开源,EA也为保护和保存游戏开发的重要技术做出了贡献,确保这些知识不会随时间消失。

结论与展望

EA开源《命令与征服:重制版》的部分代码,不仅是对经典游戏文化的一种致敬,也是对开源社区和游戏发展的重要贡献。这一行为促进了技术分享、社区参与和创新发展,展示了游戏开源对于整个软件开发领域的积极影响。未来,我们期待看到更多经典游戏借助开源精神,以新的面貌回归玩家视野,持续激发着一代又一代人的创造力和激情。

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