ZBrushCore:专业数字雕刻、绘画软件、3D设计软件。作为当代数字艺术家提供了世界上较先进的工具

ZBrushCore:数字雕刻入门的首选工具
你有没有想过,像捏橡皮泥那样,直接在电脑上把脑子里的想法变成一个3D雕塑?我前段时间开始接触3D建模,发现一款特别适合新手的雕刻工具——ZBrushCore,真的非常适合像我这种初学者上手。
其实一开始我也试过很多复杂的软件,什么快捷键、操作逻辑都特别烧脑,搞得我很沮丧。但后来用ZBrushCore之后感觉就完全不一样了。它给人的感觉就像是真的在“捏泥巴”,你用鼠标或者手写板一画,它就像泥巴一样变形、雕刻、添加细节。而且不满意还可以撤销,简直是雕塑版的Ctrl+Z救星。
ZBrushCore可以说是专业级雕刻软件ZBrush的“入门亲民版”,名字里就带个“Core”嘛,意思就是它保留了ZBrush中最核心、最实用的功能。虽然功能比完整版少一些,但对于我们这种刚开始接触3D的朋友来说,已经完全够用了。它能让你快速上手,并且用来做出很有质感的作品,不论是人物、怪物、珠宝、道具,想画什么就画什么。
让我惊喜的是,它不仅支持建模,还可以直接在模型上画颜色——就像上色一样,不用复杂的UV展布那些操作,对于我们这种想专注在“造型+颜色”两个事上的人来说,太友好了。
然后嘛,它还有一个特别实用的功能就是:一键优化导出用于3D打印。以前我打印一个东西,总是因为模型没弄好,打印了几个小时最后失败了,超级浪费时间和材料。ZBrushCore可以在导出前自动处理模型,让它更适合打印,直接省掉很多坑。
它在系统兼容上也蛮贴心的,Windows和Mac都能用,关键是它的授权是“双平台”的,也就是说你买一次可以在两个系统之间切换着用,不需要多买一份,非常人性化。对我这种家里用Mac,公司用Windows的人来说,简直不要太方便了。
当然啦,如果你真想把操作体验拉满,那我建议你配一块数位板,比如Wacom那种,ZBrushCore完全支持压感,这样你在雕刻的时候能有更细腻的手感控制。就像你拿着雕刻刀在雕泥巴,力道轻重都能表现出来,那种感觉真的会上瘾!
ZBrushCore 的官网上还有一堆官方教学视频,还有 YouTube 上的频道也在不停更新教学内容。就算你完全没接触过建模,也能一步步跟着做起来。我自己就是完全小白起步,边看视频边捏,捏着捏着就越玩越顺手,慢慢还真的做出一些有模有样的东西。
现在我偶尔还会用它来做些小手办模型,导出来给朋友打印,挺有成就感的。而且它用起来也不吃显卡,处理器为主导的引擎让你就算电脑配置不是特别牛也能跑得动。
感觉嘛,如果你是那种从小就喜欢画画、捏橡皮泥、爱幻想、或者喜欢DIY小玩意儿的人,ZBrushCore会是你开始3D创作的超级好工具。不管你是想往游戏美术、动画设计、视觉特效还是单纯的兴趣创作发展,它都能给你一个很好的起点。
我的体验就是,ZBrushCore 是一个既有创作自由,又没有入门门槛的软件。它不像很多专业工具那样“拒人千里”,反而有种“你来玩一下就懂”的感觉。就算你现在连“多边形”是什么都不知道,也完全不用担心,打开它,开始雕刻就是了。哪怕最后你没有走专业路线,这个过程本身也真的很好玩。