Sketch:混合矢量/位图布局应用,特别适用于用户界面,Web 和移动设计

Sketch:为设计师量身打造的专业UI/UX设计工具
你平时做 UI 设计会用什么工具?Figma?Photoshop?还是 Illustrator?其实我最近重新捡起了一款老朋友 —— Sketch,现在的它比我记忆中的好用太多了,简直可以说是为设计师量身打造的神器。
说起来 Sketch 是我最早接触数字设计时用的工具,当时它主打“为设计师而生”,没有那些复杂的开发功能或商务流程,就一个目的:让设计师可以安安静静地画图、做界面。现在用回它,发现它还是那么专注,甚至比以前更简洁、更强大。
让我特别喜欢的一点是,它是个原生 macOS 应用,操作起来比网页版的设计工具流畅太多,特别是像我这种偏好离线工作的,一点都不卡顿。哪怕断网了,你也能照样工作,不影响任何功能,这点真的很爽。
Sketch 的界面超级直观,有无限画布、图层清晰、工具栏干净利落。它的矢量编辑器非常强大,不管是做小图标还是整个 App 的 UI 界面,都能轻松搞定。而且很多功能都为设计师贴心定制,比如 多图层重命名、画布缩略图导航(Canvas Minimap)、命令搜索栏,这些都能明显提升工作效率。
如果你跟团队协作需求多,Sketch 也完全不落下风。它支持实时协同编辑,团队成员可以同步文件、组件库、设计草图,甚至还能直接在浏览器里查看、评论、交接资源。你也不用为开发交付单独开个工具了,Sketch 有免费的交接功能,开发可以直接看标注、导出资源,效率直接拉满。
而在原型制作这块,它也有很多实用的功能。Sketch 原型可以做得非常“真”,支持点击、悬停、滑动等交互操作,还能设定滚动区域,哪怕是复杂点的UI流程也能顺利还原出来。新的智能动画功能可以帮你更自然地展示动效,比如页面跳转时的缓动、淡入淡出这些,做出来就有种APP真实运行的感觉。
而且,Sketch 的启动速度和响应都非常快。我在旅行途中也经常在飞机上用它改图,完全不依赖网络,不像某些基于浏览器的工具一断网就“瘫痪”。这就是原生软件的优势吧。
你如果是新用户也不用担心,Sketch 提供了数百个免费的模板、组件库和预设画板,你拿来就能用,还可以自己改成团队内部标准的 UI 套件。更新之后还可以设置组件的共享权限,比如哪些人可以更新,哪些人只能引用,这样就不会乱套了。
让我惊喜的一点是,Sketch 非常尊重用户的隐私和预算。他们是一家独立公司,没被某些大厂收购,也没有强制推付费会员那一套。有趣的是,如果你团队里有人已经付费使用 Sketch 了,那邀请他当“客座编辑”完全免费,这点也太良心了吧?
像我这种自由职业者,也完全能靠一个人搞定设计、原型和交付的全部流程,Sketch 就是那种能帮你从头到尾扛住的好帮手。它也很适合设计工作室、创业公司、乃至大厂团队——你想高效协作、又不想牺牲创作自由,它真的是一个很好的选项。
在我看来嘛,Sketch 不是那种炫技型工具,而是“你真正在做设计时能帮上忙”的那种。它的重点从来都不是吸引谁,而是让你心无旁骛地去创造。也许这就是为什么这么多得过苹果设计奖的人都还在用它。
所以啊,如果你是个正在找顺手设计工具的UI/UX设计师,又正好是 Mac 用户,那真的不妨试试 Sketch。现在最新版支持 macOS Ventura 起,而且可以免费试用,感受一下什么叫“设计师回家了”。